Подвиг - удел дураков.
-В ролевых играх конечно, не главное выполнить квест.
-Главное, получить свою порцию стекла...
читать дальшеЭто мы в прошлую мою сессию обсуждали ролевые игры с Тришей)
Квест мы сегодня выполнили. Стекла... ну лично у меня было мало. Но да, попереживать немного успели, но не до стекла)
Хотя, когда ты мастер половины данжей, ты подглядываешь в сценарий и многие фишки для тебя не новость. Не знаю, как все это дело воспринималось теми, кто не был знаком со спойлерами))
Забавно. В последнее время считал, что в эпичной битве нет ничего переживательного. Ну битва и битва. Два последних данжа доказали, что есть) Хорошо)
Даа, и модуль мы закончили. Есть что-то такое в конце модуля. То самое ощущение, когда тебе открыты все пути, но идти тебе внезапно некуда. Квесты доиграны, цели выполнены. И на душе как-то свободно, но слегка пусто.
Ходили мы сегодня на Тараску *__*
Вообще, это всегда забавно, когда данж идет без участия мастера. Когда мастер задал задачу и игроки готовятся к данжу, закупают себе вещи, считают деньги, что-то себе представляют. Это уже эмоциональный какой-то уровень. Они же чего-то ждут от боя, готовятся к нему))
Люблю смотреть, кто как готовится))) Кто-то себе артефакты закупает, чтобы призванные големы за него сражались, кто-то себя экипирует по полной. Кто-то только защиту себе берет. Я вот на атаку посчитал. При чем по минимуму. Подобрел себе стратегию и норм. В принципе у меня заготовлено перед боем было больше, чем понадобилось. Ну привычка такая, пользоваться минимумом средств))
План был такой: долетаешь до макушки тараски, высаживаешься там, желательно себя обеспечить чем-нибудь, что не позволит тебе упасть. И дальше тупо бьешь полной атакой. Удобная позиция. Защищает от большинства типов атак. Но хвостом меня били. И ртом от спины отковыривали)
Но надеюсь, я не зря там потусил))
Интересно, а сколько раундов у нас все длилось))) Играли около трех часов. Один эпичный бой)))
Забавно, что вот готовишься к бою, все норм. Меч взял, парочку заклинаний взял. Что еще нужно для эпичной битвы?)
А, да, главное, чтобы вовремя подлечивали. А то некоторые уже третий модуль, а лечиться так и не научились. Всегда так жалко тратить лишний раунд на лечение))
Была классная идея, как вытаскивать своих из желудка тараски. Прыгнуть следом тому, кто может это сделать, пропороть брюхо изнутри и выпихнуть того, у кого у самого не хватит силы на это.
Пипец, я самоубийца. Я это сделал. Это было блин нервно. Самое нервное в том, что у того, кого ты спасаешь тупо может не хватить жизни, чтобы дождаться, когда ты его доспасешь.
И тот неловкий момент, когда ты оказываешь в желудке тараски и внезапно понимаешь, что внутри не работают никакие бафы. А ты все считал с бафами... ахаха))
В одном из первых данжей мой персонаж купил себе травы туроцвета, которая прибавляет силу. Угу, у него же мало силы. Всего +6)) А там после третьего употребления начинается зависимость. Две травы сожрал еще тогда. Поразвлекался и хватит. А она в рюкзаке так и валялась.
А потом вытаскиваешь такой сопартийца из желудка тараски... пытаешься... понимаешь, что не хватает сил. И вспоминаешь про эту траву...
На самом деле все норм) Когда идешь умирать. Как-то нервозно, конечно, но такие мелочи, как зависимость, уже не имеют значения)
Сопартийца спас)) Сам выбрался) Тараску убили)) Все молодцы)
Самый грустный момент был, когда погиб один из главных воинов. Кто больше урона наносил.
И ты такой только выбрался из желудка Тараски, думаешь срочно, что делать дальше. И тут вдруг понимаешь, что сил резко стало меньше. И если еще столько же придется драться с тараской, то вряд ли удастся победить. Но оказалось все не так плохо. Ей оставалось не долго))
А потом долго решали, как бы получше спереть меч у паладинов. В смысле не возвращать) И кто из пати побыстрому свалит, а кто останется отчитываться паладинам. Пати-то пошла убивать тараску в наказание за все то зло, которое натворили))
Кстати, что забавно) Сбежали с мечом девчонки) А мужики остались)))
Договорились встретиться через два месяца в таверне Невервинтера)
Люблю, когда модуль заканчивается на каком-нибудь таком продолжении)) А то так странно, шел к финалу, готовился, все силы бросил на победу. Выжил. И не знаешь куда идти дальше)) А тут знаешь))
А еще вот эти фишки отыгрыша, когда узнаешь, что зависимости можно вылечить, но понимаешь, что твой персонаж хрен кому скажет, будет что-то пытаться делать тайком))) И что с ним будет происходить...
Забавная штука ролевые игры))))
Спасибо за игру)))
-Главное, получить свою порцию стекла...
читать дальшеЭто мы в прошлую мою сессию обсуждали ролевые игры с Тришей)
Квест мы сегодня выполнили. Стекла... ну лично у меня было мало. Но да, попереживать немного успели, но не до стекла)
Хотя, когда ты мастер половины данжей, ты подглядываешь в сценарий и многие фишки для тебя не новость. Не знаю, как все это дело воспринималось теми, кто не был знаком со спойлерами))
Забавно. В последнее время считал, что в эпичной битве нет ничего переживательного. Ну битва и битва. Два последних данжа доказали, что есть) Хорошо)
Даа, и модуль мы закончили. Есть что-то такое в конце модуля. То самое ощущение, когда тебе открыты все пути, но идти тебе внезапно некуда. Квесты доиграны, цели выполнены. И на душе как-то свободно, но слегка пусто.
Ходили мы сегодня на Тараску *__*
Вообще, это всегда забавно, когда данж идет без участия мастера. Когда мастер задал задачу и игроки готовятся к данжу, закупают себе вещи, считают деньги, что-то себе представляют. Это уже эмоциональный какой-то уровень. Они же чего-то ждут от боя, готовятся к нему))
Люблю смотреть, кто как готовится))) Кто-то себе артефакты закупает, чтобы призванные големы за него сражались, кто-то себя экипирует по полной. Кто-то только защиту себе берет. Я вот на атаку посчитал. При чем по минимуму. Подобрел себе стратегию и норм. В принципе у меня заготовлено перед боем было больше, чем понадобилось. Ну привычка такая, пользоваться минимумом средств))
План был такой: долетаешь до макушки тараски, высаживаешься там, желательно себя обеспечить чем-нибудь, что не позволит тебе упасть. И дальше тупо бьешь полной атакой. Удобная позиция. Защищает от большинства типов атак. Но хвостом меня били. И ртом от спины отковыривали)
Но надеюсь, я не зря там потусил))
Интересно, а сколько раундов у нас все длилось))) Играли около трех часов. Один эпичный бой)))
Забавно, что вот готовишься к бою, все норм. Меч взял, парочку заклинаний взял. Что еще нужно для эпичной битвы?)
А, да, главное, чтобы вовремя подлечивали. А то некоторые уже третий модуль, а лечиться так и не научились. Всегда так жалко тратить лишний раунд на лечение))
Была классная идея, как вытаскивать своих из желудка тараски. Прыгнуть следом тому, кто может это сделать, пропороть брюхо изнутри и выпихнуть того, у кого у самого не хватит силы на это.
Пипец, я самоубийца. Я это сделал. Это было блин нервно. Самое нервное в том, что у того, кого ты спасаешь тупо может не хватить жизни, чтобы дождаться, когда ты его доспасешь.
И тот неловкий момент, когда ты оказываешь в желудке тараски и внезапно понимаешь, что внутри не работают никакие бафы. А ты все считал с бафами... ахаха))
В одном из первых данжей мой персонаж купил себе травы туроцвета, которая прибавляет силу. Угу, у него же мало силы. Всего +6)) А там после третьего употребления начинается зависимость. Две травы сожрал еще тогда. Поразвлекался и хватит. А она в рюкзаке так и валялась.
А потом вытаскиваешь такой сопартийца из желудка тараски... пытаешься... понимаешь, что не хватает сил. И вспоминаешь про эту траву...
На самом деле все норм) Когда идешь умирать. Как-то нервозно, конечно, но такие мелочи, как зависимость, уже не имеют значения)
Сопартийца спас)) Сам выбрался) Тараску убили)) Все молодцы)
Самый грустный момент был, когда погиб один из главных воинов. Кто больше урона наносил.
И ты такой только выбрался из желудка Тараски, думаешь срочно, что делать дальше. И тут вдруг понимаешь, что сил резко стало меньше. И если еще столько же придется драться с тараской, то вряд ли удастся победить. Но оказалось все не так плохо. Ей оставалось не долго))
А потом долго решали, как бы получше спереть меч у паладинов. В смысле не возвращать) И кто из пати побыстрому свалит, а кто останется отчитываться паладинам. Пати-то пошла убивать тараску в наказание за все то зло, которое натворили))
Кстати, что забавно) Сбежали с мечом девчонки) А мужики остались)))
Договорились встретиться через два месяца в таверне Невервинтера)
Люблю, когда модуль заканчивается на каком-нибудь таком продолжении)) А то так странно, шел к финалу, готовился, все силы бросил на победу. Выжил. И не знаешь куда идти дальше)) А тут знаешь))
А еще вот эти фишки отыгрыша, когда узнаешь, что зависимости можно вылечить, но понимаешь, что твой персонаж хрен кому скажет, будет что-то пытаться делать тайком))) И что с ним будет происходить...
Забавная штука ролевые игры))))
Спасибо за игру)))